1. Konsep
Tahap pembuatan sketsa karakter 3D yang akan dibuat. sketsa dapat digambar menggunakan pensil atau menggunakan software seperti Photoshop.
2. Modeling
Tahap penvisualisasian dalam bentuk 3D menggunakan software 3D Blender.
3. Rigging
Tahap pemberian tulang didalam model 3D yang sudah dibuat. tujuannya supaya karakter 3D dapat digerakkan.
4. Skinning
Tahap pemberian kulit pada model 3D berupa warna.
5.Texturing
Tahap pemberian tekstur pada model 3D supaya model semakin terlihat nyata.
6.Animation
Tahap menggerakkan model 3D.
7.Rendering
Tahap terakhir menghasilkan animasi kedalam bentuk video.